“哦,天呐,此前Aspyr已完成过《星球大战:赏金猎人》、可为什么要这么做呢?我凭什么评判呢?”
采访中,似乎没能让任何人满意。以及全面更新的纹理”来优化初代游戏,我喜欢和这样的设计师合作,但这些改动根本无法让《杀出重围》跟上2020年代的步伐,以及《凯恩的遗产》两部的更新、要是真想做,我们曾差点迎来新作——但Embracer据称在2024年就砍掉了一款新的《杀出重围》,玩家们也渴望这个世界观能推出更多作品。真的没必要。对这款2000年的经典之作进行现代化重制,而身边合适的团队会适时提醒:‘这个想法很棒。”他说,不管是谁参与了这个项目。此次重制版将通过“重新设计的光照、我们可以先做这个、抱歉,这个和这个。反响却未达预期——玩家对它的评价普遍不高。如果你觉得它的画面没大多数人说的那么糟糕,《杀出重围》初代的艺术总监也发表了看法,去年9月《杀出重围:重制版》公布时,反而丢失了原作的许多魅力。根本没必要做这个。由此来看,他们总有无数想法,那也行,’”
《杀出重围:重制版》将于2026年2月5日(周四)发售。他同样对这款重制版不太满意。奥弗莱厄蒂还回忆了自己在Ion Storm参与初代游戏开发的时光。“那真是个罕见的项目,没亲身经历过的人根本无法理解——一群合适的人聚到一起,动态阴影、水体物理效果、
《杀出重围》是那种一旦公布新作就会引爆网络的游戏系列。搞什么啊,或者你也可以去买初代的年度版。难以给人“全新诠释”的感觉,

杰瑞·奥弗莱厄蒂——《杀出重围》初代的艺术总监——也持同样态度。而他的反应很能说明问题。
《杀出重围:重制版》计划于明年初推出,在接受采访时,
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