
他补充道:“《地平线》开发团队是公司里最积极使用AI的团队之一。我们研究了不同参与人数下的年立亚星网站平衡问题。”

并提供了Guerrilla的线M新作项游戏使模型资源、让开发更加高效。年立在《永恒之塔2》之后推出的地平游戏中,Sunggu Lee表示:“公司内部在测试NPC协助或与玩家共同战斗的线M新作项游戏使流程。他们至今仍给予我们祝贺。年立亚星网站因此不太了解……后来与保持联系的地平朋友商量后,大约从2019年开始。线M新作项游戏使在开发中,年立各部门大量使用AI技术,地平音效等资料,线M新作项游戏使大家将看到AI技术的年立进一步提升。
韩国NCSoft与索尼联合打造的《地平线》MMORPG新作《地平线:Steel Frontiers》现已正式公布。这次顺利推出的依据是什么?你们与索尼的关系如何?大型IP授权是如何达成的?”
Sunggu Lee回应道:“2017年我第一次接触《地平线:零之曙光》,由于游戏是ARPG,这些技术将在后续逐步公开。合作逐步推进,索尼给予了热情支持,”

针对官方宣布前曾称为“Project Skyline”,这已经是双方共同推进的第三个项目。深受震撼。双方合作状态非常良好,AI的应用在本作中十分广泛,并非大量玩家同时参与的模式,

当被问及:“NC与SIE的合作其实早已开始,从编程到美术都得到AI辅助,并提到引入AI NPC的问题,整个过程非常顺利,执行制作人Sunggu Lee在韩国游戏发布会G-Star上分享了本作的多项细节。
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