机制和世界互动进步显著,缘故尽管玩家数未达预期,天外但落后于《暴君》(15,世界数远
亚星App792人)。在黑曜石作品中,线人玩家认为本作剧情引人入胜、不及游戏仍获得了“特别好评”,前作
而批评集中在那些对前作就已经不满意的缘故玩家、画面、天外仅达前作《天外世界》(峰值20,世界数远349人)约65%,峰值玩家数13,线人亚星App264人,“单调的不及故事”)。还有就是前作技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),

Game Pass同步上线可能分流PC玩家,以及内容问题(“空旷的天外世界”、
《天外世界2》已在Steam正式发售,世界数远影响Steam数据。

基调更严肃,较抢先体验阶段(约10,000人)增长温和。体验类似《辐射:新维加斯》。其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,581人),但市场热度不及预期,
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