
本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的团队亚星登陆成功。游戏《巅峰》的游戏开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的平衡巨大压力,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,保持强度超标。耐心恳请社区给予更多理解。巅峰"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。说真的团队亚星登陆,移速过快、游戏我们正在寻找平衡点——放心,平衡

在刚刚对过强的耐心僵尸进行削弱后,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的巅峰很难。它们依然能给你带来挑战,但削弱后能保证游戏体验。有些人在论坛上把我们骂疯了。"

值得玩味的是,《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、也有人认为削弱得不够。
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